
Das Brettspiel „Senet“ aus dem Grab des Tutanchamun zeigt, dass Spiele die Menschheit seit Jahrtausenden begleiten. Im Spiel erwirbt der Mensch von klein auf soziale oderkognitive Kompetenzen und eignet sich Geschichtsbilder und Wertvorstellungen an.Dieser Band erschließt analoge Spiele (Brett- und Kartenspiele) als Quellen und Darstellungen für den Geschichtsunterricht. Er bietet nach thematischen Schwerpunktengeordnete Arbeitsaufgaben an. Themen sind beispielsweise die wechselhafte Geschichte des Glücksspiels, spielerische Propaganda oder Geschichtskultur auf Spielplätzen.Alles nur ein Spiel? Mitnichten, denn Spiele sind mehr als bloßer Zeitvertreib!
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Maße: 29.7 x21.0 x29.7 cm
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