
von Hermann Schubert
Frontmatter -- Inhaltsverzeichnis -- I. Abschnitt. Anordnungs-Probleme -- 1. Das Problem der 15 Christen und der 15 Türken -- 2. Magische Quadrate -- 3. Die Spaziergänge der Pensionatsdamen -- 4. Die Königinnen auf dem Schachbrett -- 5. Ewiger Kalender für Wochentage und Osterdaten -- 6. Ewiger Kalender für Neumond und Vollmond -- 7. Zwei Dinge zu raten, die in angegebenen Reihen liegen -- 8. Probleme des Platzwechsels zweier benachbarter Steine einer Reihe -- 9. Probleme der allmählichen Überführung der weissen Steine einer Reihe nach rechts, der schwarzen nach links -- 10. Bildung von Hänichen durch Überspringen von Steinen einer Reihe -- 11. Probleme der Anordnung im Kreise -- 12. Vielfache Lesbarkeit -- 13. Anordnung im Umfang eines Quadrats -- 14. Erraten einer Karte aus drei oder mehr Päckchen -- 15. Boss-Puzzle oder Fünfzehner-Spiel -- 16. Aufgaben der erschwerten Überfahrt -- II. Abschnitt. Wahrscheinlichkeitsprobleme -- 1. Begriff der Wahrscheinlichkeit; Kombinationszahlen -- 2. Anwendung der Wahrscheinlichkeitsrechnung auf das Skatspiel -- 3. Force - majeure - Probleme -- 4. Ursachenprobleme -- 5. Derjenige, dem zuerst etwas gelingt, hat gewonnen -- 6. Glaubwürdigkeits-Probleme -- Backmatter
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