
Ein Rechteck, das sich bewegt. Und neunzehn Kapitel später: ein vollständiges 2D-Plattform-Kampfspiel - programmiert mit reinem HTML5, CSS und JavaScript, ganz ohne Framework und ganz ohne Build-Tool.Dieses Buch nimmt dich Schritt für Schritt mit: von Sprite-Animation über Physik, Kollision und ein echtes Kampfsystem bis hin zu Gegner-KI, Sound, HUD, Menüs und einem funktionierenden Highscore-System. Jdes Kapitel bringt dir zuerst eine Technik in einem kleinen Testprojekt bei - und baut sie danch direkt in dein wachsendes Spiel ein.Kein Vorwissen nötig - nur ein Texteditor und ein Browser. Zu jedem Kapitel gibt es eine fertige Musterlösung zum Herunterladen.
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