
von Kirk McKeand
V stels-igrah aktsent delaetsya na skrytnost i takticheskoe planirovanie. Igrok dolzhen ostavatsya nezamechennym, ispolzovat okruzhayuschuyu sredu dlya maskirovki, izbegat obnaruzheniya ili ustranyat protivnikov, ne privlekaya k sebe vnimaniya. V stels-igrah chasto vstrechaetsya ne tolko uvlekatelnyy igrovoy protsess, no i glubokie syuzhety i prorabotannye personazhi. Pered vami kniga, osnovannaya na bolee chem dyuzhine intervyu iz pervyh ruk. Ona rasskazhet ob osnovnyh igrah, opredelyayuschih zhanr stels: Metal Gear Solid, Thief, Deus Ex, Dishonored, Assassin's Creed, Hitman, Splinter Cell, Prey, The Last of Us Part II i drugih. Vas zhdut intervyu s insayderami o trudnostyah razrabotki, vnutrennih konfliktah, izmeneniyah v napravlenii, a takzhe o prichinah i zadachah, stoyaschih za konkretnymi resheniyami i mehanikami. Vy uznaete: . kak Thief zalozhila osnovu dlya bolshinstva stels-igr; . kakie byli problemy pri lokalizatsii Metal Gear Solid; . pochemu Agent 47 iz Hitman vdohnovlen Coca-Cola; . kak sozdatel Assassin's Creed vidit buduschee serii. Kniga proslezhivaet istoriyu stels-igr i soedinyaet razroznennye tochki etoy istorii s pomoschyu lichnyh istoriy lyudey, kotorye byli svidetelyami ih razvitiya i formirovaniya.
Sortiert nach Gesamtpreis inkl. Versand, sofern verfügbar.
Werke aus verwandten Genres.
Bester Preis · bücher.de
11,99 €
* Affiliate-Link — kein Mehrpreis für dich.
Bester Preis
Ab 7,99 €